Ja, aber dem steht wieder entgegen, das man XCode, Codeblocks und diverse Libs nur noch mit bezahltem Developer Account bekommt...
Absolut richtig. Daher habe ich auch kein Problem damit, wenn ein Entwickler deswegen Mac OS meidet.
Ja, aber dem steht wieder entgegen, das man XCode, Codeblocks und diverse Libs nur noch mit bezahltem Developer Account bekommt...
Absolut richtig. Daher habe ich auch kein Problem damit, wenn ein Entwickler deswegen Mac OS meidet.
Absolut richtig. Daher habe ich auch kein Problem damit, wenn ein Entwickler deswegen Mac OS meidet.
Da hätte ich Verständnis dafür und die "WINDOOF" Kisten bekommt man im Notfall ja fast nach geschmissen. Aber halt halb so Stabil wie ein Mac und das ist der unterschied. Meine Meinung
Aber halt halb so Stabil wie ein Mac
Deswegen sind auch alle meine Windows Rechner Macs.
Wie sieht es denn nun aus mit den Testern?
Mal etwas probiert und die neuen Funktionen getestet?
Wir haben nämlich noch einige Fehler gefunden - deswegen wundert es mich, das es hier so still ist
Benutzt denn nun jemand die Linux-Version?
Wir haben jetzt die Version 3.21, welche recht stabil läuft. Da sind auch viele Neuerungen drin.
Falls aber keiner die Linux-Version benutzt, würde ich es mir sparen, diese weiter zu pflegen und immer mit zu compilieren.
Bin gerade dabei die Hobbyline zu montieren, nachdem der Bausatz aus Zeitmangel fast ein Jahr im Keller stand. Eine Linux-Version von Beamicon2 - wie klasse ist das denn !!!
Wieso nutzt das hier keiner und es gibt keine Rückmeldung ? Linux ist für solche Sachen doch einfach wie gemacht. Wer mit einer CNC klar kommt, schafft das auch mit LInux.
Kann doch nicht sein, das die Linux Variante wieder eingestellt wird aus Mangel an Rückmeldungen.
Daran bin ich auch noch weiter interessiert, bei mir hing es bislang daran, Debian auf dem Mac Mini zu installieren. Sobald ich dazu mal Zeit habe, wird die Linux Version getestet.
Ich habe mal wieder eine neue Version auf den Server geladen:
https://beamicon2basic.com/tes…beamicon2b-3.23-amd64.deb
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